模板元编程#
#include <cstdint>
template <uint64_t N> struct Fact {
enum { Value = N * Fact<N - 1>::Value };
};
template <> struct Fact<1> {
enum { Value = 1 };
};
template <uint64_t N> struct Fib {
enum { Value = Fib<N - 1>::Value + Fib<N - 2>::Value };
};
template <> struct Fib<1> {
enum { Value = 1 };
};
template <> struct Fib<2> {
enum { Value = 2 };
};
template <uint64_t base, uint64_t exp> struct Pow {
enum { Value = base * Pow<base, exp - 1>::Value };
};
template <uint64_t base> struct Pow<base, 1> {
enum { Value = base };
};
int main() {
auto val1 = Fact<10>::Value;
auto val2 = Fib<20>::Value;
auto val3 = Pow<2, 10>::Value;
return 0;
}
如上代码片段我们是用模板实现了在编译期的计算(C++11
起支持)。
constexpr#
从C++14
开始,支持使用consrexpr
来修饰函数,这样如果我们给这个函数传入常量,那么将会在编译器计算;如果传入变量,只能在运行期计算。这一点可以从生成的汇编代码看出。
#include <cstdint>
constexpr auto fact(uint64_t n) {
if (n == 1) {
return n;
}
return fact(n-1) * n;
}
int main() {
constexpr auto val = fact(10);
return 0;
}
fact(int):
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, 16
mov DWORD PTR [rbp-4], edi
cmp DWORD PTR [rbp-4], 1
jne .L2
mov eax, DWORD PTR [rbp-4]
jmp .L3
.L2:
mov eax, DWORD PTR [rbp-4]
sub eax, 1
mov edi, eax
call fact(int)
imul eax, DWORD PTR [rbp-4]
.L3:
leave
ret
main:
push rbp
mov rbp, rsp
sub rsp, 32
mov DWORD PTR [rbp-20], edi
mov QWORD PTR [rbp-32], rsi
mov DWORD PTR [rbp-4], 3628800
mov eax, DWORD PTR [rbp-20]
mov edi, eax
call fact(int)
mov DWORD PTR [rbp-8], eax
mov eax, 0
leave
ret
constexpr 与模板元编程的比较#
#include <cstdint>
constexpr auto fib(uint64_t n) {
if (n <= 1) {
return 1;
}
return fib(n-1) + fib(n-2);
}
int main(int argc, char *argv[]) {
constexpr auto val = fib(40);
return 0;
}
如果我们采用constexpr
这种写法的话,编译器会报错,这是因为这个函数重复计算比较多。
而我们使用下面模板元编程这种写法的话就可以,这是因为编译器会对其进行记忆化,省去了重复的计算。
未来编译器可能会支持constexpr
函数的记忆化。
template<uint64_t N> struct Fib {
enum { Value = Fib<N-1>::Value + Fib<N-2>::Value };
};
template<> struct Fib<1> {
enum { Value = 1 };
};
template<> struct Fib<0> {
enum { Value = 1};
};
int main(int argc, char *argv[]) {
auto val = Fib<40>::Value;
return 0;
}
constexpr if#
C++17
开始支持constexpr if
,这意味着我们可以简化模板元编程的写法,省去了实例化初始值。这样的话即使比较复杂的计算也能够支持,因为模板元编程有记忆化。
#include <cstdint>
template<uint64_t N> struct Fib {
static constexpr uint64_t Value = []{
if constexpr (N <= 1) {
return 1;
} else {
return Fib<N-1>::Value + Fib<N-2>::Value;
}
}();
};
int main(int argc, char *argv[]) {
constexpr auto val = Fib<40>::Value;
return 0;
}